Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon
Électrocution
Canon Pierre tombale Cabane de gobelin
Fût à barbares
Chevalier Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
La bûche
Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Séisme
Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Flèches
Pierre tombale Cabane de gobelin
Colis royal
Chevalier Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon
Boule de feu
Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon
Poison
Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Foudre
Chevalier Canon Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon
Roquette
Barbares Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Pierre tombale Bébé dragon Barbares Cabane de gobelin Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Foudre
Chevalier
Bébé dragon Flèches Cabane de gobelin
Canon
Barbares
Pierre tombale
Cabane de gobelin
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Cabane de gobelin Foudre
Foudre
Flèches Bébé dragon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Chevalier Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Foudre
Chevalier
Canon Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Canon
Chevalier Flèches Bébé dragon
Barbares
Flèches
Pierre tombale
Flèches Bébé dragon
Cabane de gobelin
Flèches Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Canon Pierre tombale Cabane de gobelin
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Canon Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares Chevalier Canon Pierre tombale Cabane de gobelin
Canon Barbares Cabane de gobelin Chevalier Pierre tombale Foudre
Canon Barbares Cabane de gobelin Chevalier Pierre tombale
Foudre Flèches Barbares Pierre tombale
Flèches Canon Bébé dragon
Foudre Flèches Canon Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches Canon Barbares Bébé dragon
Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Chevalier Canon Barbares
Barbares Flèches Chevalier Canon Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Chevalier Foudre
Flèches Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares Chevalier Canon Pierre tombale Cabane de gobelin
Barbares Canon Cabane de gobelin Foudre
Barbares Flèches Chevalier Canon Pierre tombale Cabane de gobelin
Flèches Canon Pierre tombale Chevalier Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chevalier Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Barbares Canon Cabane de gobelin
Flèches Chevalier Canon Barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Flèches Chevalier Bébé dragon Foudre
Barbares Pierre tombale Chevalier Cabane de gobelin Foudre
Foudre Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Canon Pierre tombale Cabane de gobelin
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Chevalier Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Foudre
Chevalier Barbares
Foudre Chevalier Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon
Canon Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Chevalier Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Foudre Flèches Barbares
Barbares Foudre Chevalier Canon Pierre tombale
Canon Barbares Bébé dragon
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Chevalier Bébé dragon Foudre
Flèches Canon Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches Chevalier Barbares
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Flèches Foudre
Foudre
Foudre Flèches Chevalier
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Cabane de gobelin
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches
Foudre Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches
Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
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