Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Valkyrie Bélier de combat Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat
Électrocution
Géant Royal Bélier de combat
Fût à barbares
Chevalier Barbares Valkyrie Bélier de combat Sorcier
La bûche
Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Sorcier
Poison
Barbares Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Barbares Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Chevalier
Bélier de combat Flèches Sorcier
Barbares
Géant Royal
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier
Bélier de combat
Chevalier Flèches Valkyrie
Sorcier
Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 0 9

Flèches
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares
Flèches
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bélier de combat
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Valkyrie Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Chevalier Barbares Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Barbares Valkyrie
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Barbares Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Barbares
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
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