Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Barbares d'élite Cochons Royaux
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Séisme
Cochons Royaux Extracteur d'élixir
Flèches
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux Extracteur d'élixir
Poison
Horde de gargouilles Cochons Royaux Extracteur d'élixir
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Horde de gargouilles Cochons Royaux Barbares d'élite Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Flèches Mini P.E.K.K.A Gel

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Gel
Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A
Flèches Cochons Royaux La bûche
Cochons Royaux
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Extracteur d'élixir
Gel
Flèches Horde de gargouilles
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Synergies de défense 1 6

Flèches
Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Gel La bûche
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Barbares d'élite Gel
Cochons Royaux
Extracteur d'élixir
Gel
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gel La bûche
Horde de gargouilles Flèches Gel
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Flèches Gel La bûche
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Gel La bûche
Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Flèches Gel La bûche
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles Gel
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Gel La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Gel
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches
Barbares d'élite La bûche
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Barbares d'élite La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Gel
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Gel La bûche
Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Gel
Flèches
Gel
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel La bûche
Gel La bûche
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