Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon Prince Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Clonage Ballon Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Clonage Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Horde de gargouilles Clonage Sorcière Ballon Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Clonage Sorcière Prince
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Clonage Sorcière Ballon Prince Sorcière de la nuit
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Clonage Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Clonage Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Sorcière Ballon Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Ballon Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Prince Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Clonage Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Clonage Sorcière de la nuit Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Prince Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Clonage Prince
Sorcier
Ballon Prince
Clonage
Ballon Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Clonage Prince
Ballon
Flèches Clonage Sorcier
Prince
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcière de la nuit
Clonage Flèches

Synergies de défense 0 3

Flèches
Prince
Horde de gargouilles
Sorcier
Prince
Clonage
Sorcière
Prince
Ballon
Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Flèches Prince
Flèches Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière
Prince
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Sorcière Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Prince
Flèches Sorcier Prince
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Prince Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Prince Horde de gargouilles Sorcière Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Flèches Prince
Prince Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Prince
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
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