Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Fournaise Prince ténébreux Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise Princesse
Électrocution
Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Pierre tombale Fournaise Prince ténébreux Princesse
La bûche
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise Prince ténébreux Princesse
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise Princesse
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse
Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fournaise Princesse
Poison
Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise Princesse
Foudre
Pierre tombale Fournaise Prince ténébreux
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Fournaise Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Princesse Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Prince ténébreux Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Pierre tombale Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Fournaise Prince ténébreux Princesse
Fournaise
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse
Prince ténébreux
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Princesse
Princesse
Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Prince ténébreux

Synergies de défense 0 10

Flèches
Pierre tombale Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Prince ténébreux Princesse
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Fournaise Princesse
Princesse
Boule de feu Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise Prince ténébreux
Horde de gargouilles Fournaise Pierre tombale Prince ténébreux
Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise Prince ténébreux
Flèches Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Princesse
Flèches Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Horde de gargouilles Fournaise Flèches Pierre tombale Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise Princesse
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Flèches Pierre tombale Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Princesse
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Princesse
Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise Prince ténébreux Princesse
Horde de gargouilles Pierre tombale Fournaise
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Flèches Pierre tombale Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Flèches Pierre tombale Boule de feu Horde de gargouilles Fournaise Prince ténébreux
Flèches Fournaise Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Princesse
Prince ténébreux Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Boule de feu Flèches
Pierre tombale Horde de gargouilles Fournaise Prince ténébreux
Prince ténébreux Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Fournaise Horde de gargouilles Princesse
Prince ténébreux Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux
Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Princesse
Pierre tombale Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Fournaise Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Fournaise Princesse
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Boule de feu Princesse
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Boule de feu Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Princesse
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Princesse
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Boule de feu Flèches
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Princesse
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Princesse
Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Prince ténébreux Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Prince ténébreux Princesse
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