Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Mineur
Artificière
Chevaucheur de cochon Mineur Gobelin à sarbacane Miroir P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Miroir Sorcière
Miroir
Flèches Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Miroir Flèches Sorcière

Synergies de défense 1 7

Flèches
Miroir P.E.K.K.A
Artificière
Gobelin à sarbacane Miroir P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Artificière Miroir P.E.K.K.A Mineur
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelin à sarbacane Sorcière Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mineur
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Mineur Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Mineur Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Sorcière Mineur
Mineur Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mineur
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