Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fût à gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevaucheur de cochon
Flèches La bûche Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron
Fût à gobelins
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Fût à gobelins Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches P.E.K.K.A Bûcheron

Synergies de défense 1 7

Flèches
P.E.K.K.A Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bébé dragon
P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Bébé dragon
La bûche
P.E.K.K.A Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Flèches Bébé dragon La bûche
Sorcière de la nuit
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron La bûche Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches La bûche Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit La bûche
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron La bûche Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche
Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches La bûche
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
Flèches
La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Sorcière de la nuit
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon
Flèches La bûche
Bébé dragon Bûcheron
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
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