Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Gardes Sorcière
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Gardes Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gardes Mineur Boule de feu Sorcière de la nuit Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gardes Mineur

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Mineur Méga Chevalier
Gardes
Mineur
Sorcière
Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Gardes Flèches Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Sorcière Mineur Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Mineur Méga Chevalier
Gardes
Sorcière
Sorcière
Gardes Méga Chevalier
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Mineur Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Sorcière de la nuit
Gardes Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Sorcière Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Boule de feu Gardes Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Mineur Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Sorcière
Gardes Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit
Mineur Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Boule de feu Mineur Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Flèches
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
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