Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Pêcheur
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Pêcheur Bébé dragon Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite
Gang de gobelins
Bébé dragon Fantôme royal
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Fantôme royal
Sorcier
Barbares d'élite Fantôme royal
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gang de gobelins Pêcheur
Fantôme royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Bébé dragon Fantôme royal

Synergies de défense 0 5

Flèches
Gang de gobelins
Armée de squelettes Pêcheur
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Fantôme royal
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier
Bébé dragon
Fantôme royal
Sorcier
Pêcheur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Pêcheur Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Fantôme royal Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Fantôme royal
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Sorcier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Flèches Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Fantôme royal Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Sorcier Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Pêcheur
Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Flèches
Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Pêcheur
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Pêcheur
Flèches Sorcier Bébé dragon Pêcheur
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Sorcier
Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Pêcheur
Flèches Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Flèches Sorcier Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Barbares d'élite Flèches Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon
Bébé dragon Fantôme royal
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