Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Rage Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Guérisseuse armée Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gang de gobelins
Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Flèches Rage Sorcier Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Rage Flèches Gang de gobelins
Sorcier
Barbares d'élite Rage Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Gang de gobelins
Guérisseuse armée Armée de squelettes
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Flèches Gang de gobelins
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Guérisseuse armée Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Guérisseuse armée
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Guérisseuse armée
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Chevalier
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