Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Foudre
Gang de gobelins
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 11

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Valkyrie
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Foudre
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Foudre Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Tour de l'enfer Foudre Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Foudre Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Foudre
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Flèches Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Foudre
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Foudre
Gang de gobelins Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Foudre
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Foudre P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Foudre P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Gang de gobelins
Foudre Flèches Valkyrie Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Foudre
Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Gang de gobelins Sorcière
Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Foudre Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière
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