Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Bouliste Bourreau Princesse Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bourreau Princesse Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Séisme
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bouliste Bourreau Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bouliste Bourreau Princesse
Poison
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bourreau Princesse
Foudre
Cabane de gobelin Bouliste Bourreau
Roquette
Cabane de gobelin Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste Bourreau Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bouliste Bourreau Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Fantôme royal Cabane de gobelin Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bouliste
Gang de gobelins
Cabane de gobelin Bouliste Princesse Fantôme royal
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Bouliste Fantôme royal
Armée de squelettes
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bourreau Princesse
Bourreau
Bouliste
Princesse
Gang de gobelins Bouliste Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Cabane de gobelin Princesse

Synergies de défense 0 11

Flèches
Cabane de gobelin Bouliste
Gang de gobelins
Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Fantôme royal
Armée de squelettes
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bourreau Princesse
Bouliste
Flèches Cabane de gobelin
Bourreau
Armée de squelettes
Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Fantôme royal
Fantôme royal
Cabane de gobelin Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Cabane de gobelin Bourreau
Armée de squelettes Gang de gobelins Cabane de gobelin Bourreau
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Cabane de gobelin Armée de squelettes Gang de gobelins Bouliste
Flèches Armée de squelettes Bouliste Princesse
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Bourreau Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bourreau Princesse
Bouliste Flèches
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Fantôme royal
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Flèches Cabane de gobelin Bouliste Princesse Fantôme royal
Flèches Bourreau Gang de gobelins Cabane de gobelin Princesse
Cabane de gobelin Armée de squelettes Bouliste Gang de gobelins
Armée de squelettes Bouliste Bourreau Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Princesse Fantôme royal
Armée de squelettes Gang de gobelins Cabane de gobelin
Armée de squelettes Gang de gobelins Cabane de gobelin Bouliste
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bouliste Bourreau Fantôme royal
Flèches Bourreau Cabane de gobelin Bouliste Princesse Fantôme royal
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Fantôme royal Flèches Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Cabane de gobelin Bouliste Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Bouliste Bourreau Fantôme royal
Gang de gobelins Armée de squelettes Cabane de gobelin Bouliste
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Flèches Bourreau Gang de gobelins Cabane de gobelin Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Cabane de gobelin Bouliste
Armée de squelettes
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin Bouliste
Armée de squelettes Flèches Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Gang de gobelins Bourreau
Armée de squelettes Bouliste Bourreau Princesse
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Cabane de gobelin Princesse Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Fantôme royal
Flèches Bouliste Bourreau Princesse Fantôme royal
Flèches Cabane de gobelin
Flèches
Bourreau Flèches Bouliste
Flèches Bourreau Princesse
Flèches Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Bouliste Bourreau Princesse
Flèches
Gang de gobelins Bouliste
Flèches Bouliste Princesse
Flèches Bourreau Princesse
Cabane de gobelin Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches Cabane de gobelin
Flèches Cabane de gobelin Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Cabane de gobelin Bouliste Bourreau Princesse
Flèches
Flèches Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Bouliste Princesse
Bouliste
Flèches Princesse
Bouliste
Flèches
Flèches Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Bouliste Bourreau Princesse Fantôme royal
Flèches Bouliste Princesse
Flèches
Flèches Bourreau Princesse
Cabane de gobelin
Bouliste
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Bouliste Princesse
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Flèches Bourreau Princesse
Flèches
Gang de gobelins Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Bouliste Bourreau Princesse
Flèches
Bourreau
Gang de gobelins Bouliste Princesse
Bourreau Princesse
Bouliste Bourreau Princesse Fantôme royal
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