Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Fournaise Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fournaise Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fournaise Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fournaise
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fournaise Ballon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Fournaise Ballon
Foudre
Valkyrie Fournaise Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Fournaise La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Ballon
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Ballon Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Gang de gobelins Artificière Fournaise
Fournaise
Valkyrie Ballon
Ballon
Flèches Valkyrie Bûcheron Gang de gobelins Artificière Fournaise La bûche
La bûche
Ballon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Artificière La bûche

Synergies de défense 2 14

Flèches
Valkyrie Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Fournaise La bûche Bûcheron
Artificière
Valkyrie La bûche Gang de gobelins Bûcheron
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Fournaise La bûche Bûcheron
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Ballon
La bûche
Artificière Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise La bûche
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron Valkyrie
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise
Flèches Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Flèches Gang de gobelins La bûche Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Fournaise Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Fournaise La bûche Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise
Fournaise Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise La bûche Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise La bûche Bûcheron
Flèches Valkyrie Fournaise La bûche Artificière Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Fournaise La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Fournaise
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Valkyrie Fournaise La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Fournaise Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins
Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise La bûche Bûcheron
Flèches Valkyrie Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Valkyrie La bûche
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise La bûche
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise La bûche
Flèches Artificière Fournaise La bûche
Flèches Artificière Fournaise La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Valkyrie Fournaise
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Fournaise
Artificière
Flèches La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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