Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcière Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière Arc-X
La bûche
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X
Séisme
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X
Flèches
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X
Poison
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière Arc-X
Foudre
Pierre tombale Sorcière Arc-X
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Arc-X
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Arc-X
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Arc-X
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Arc-X
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Chevaucheur de cochon
Arc-X
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 1 9

Flèches
Pierre tombale Boule de feu
Gang de gobelins
Artificière Pierre tombale Arc-X
Artificière
Gang de gobelins Pierre tombale Arc-X
Pierre tombale
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Arc-X Flèches Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Arc-X
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Boule de feu Arc-X
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière Arc-X
Gang de gobelins Sorcière Pierre tombale
Sorcière Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Arc-X
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Artificière Arc-X
Flèches Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière Arc-X
Flèches Boule de feu Arc-X
Sorcière Gang de gobelins Pierre tombale Arc-X
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Sorcière Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Arc-X
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Arc-X
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière Arc-X
Gang de gobelins Pierre tombale Arc-X
Gang de gobelins Boule de feu Arc-X
Flèches Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière Arc-X
Flèches Pierre tombale Boule de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière Arc-X
Flèches Sorcière Artificière Pierre tombale Boule de feu
Gang de gobelins Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Sorcière Arc-X
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Arc-X
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Gang de gobelins Boule de feu Arc-X
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière Arc-X
Sorcière Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale Sorcière
Flèches Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Artificière Boule de feu Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Flèches Boule de feu Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Boule de feu Arc-X Artificière
Flèches Boule de feu Artificière Arc-X
Gang de gobelins Boule de feu Arc-X
Artificière Flèches Boule de feu Arc-X
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Arc-X Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Arc-X
Boule de feu Arc-X
Flèches Boule de feu
Arc-X
Flèches Boule de feu Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Arc-X Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Arc-X
Boule de feu Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Arc-X
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Sorcière Arc-X
Boule de feu Flèches Artificière Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Arc-X
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