Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Sapeurs Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Sapeurs
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sapeurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Sapeurs Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Machine Volante Sapeurs
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Sapeurs Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Machine Volante Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Foudre
Cage Gobeline
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Cage Gobeline Machine Volante Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sapeurs
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Fantôme royal
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Sapeurs
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sapeurs Fantôme royal
Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sapeurs Fantôme royal
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Fantôme royal
Sapeurs
Flèches Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Sapeurs

Synergies de défense 0 9

Flèches
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fantôme royal
Sapeurs
Fantôme royal
Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Gang de gobelins Cage Gobeline Recrues Royales
Recrues Royales Cage Gobeline Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Fantôme royal
Gang de gobelins Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Recrues Royales Cage Gobeline Gang de gobelins Machine Volante
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Fantôme royal
Recrues Royales Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal
Flèches Cage Gobeline Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal
Recrues Royales Cage Gobeline
Gang de gobelins Recrues Royales Fantôme royal Flèches Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fantôme royal
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline
Recrues Royales Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Artificière Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Recrues Royales Cage Gobeline
Recrues Royales Cage Gobeline Artificière Machine Volante
Recrues Royales Gang de gobelins Cage Gobeline
Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Recrues Royales Flèches Cage Gobeline
Recrues Royales Gang de gobelins Cage Gobeline
Recrues Royales Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal
Flèches Artificière Machine Volante Fantôme royal
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante
Flèches Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Gang de gobelins
Artificière Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Artificière
Flèches Artificière Machine Volante Fantôme royal
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh