Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Charrette à canon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Charrette à canon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier
Foudre
Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Charrette à canon
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Charrette à canon Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Flèches Gang de gobelins La bûche
Charrette à canon
La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
La bûche
Charrette à canon Golem d'élixir Méga Chevalier
Électro-sorcier
Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Charrette à canon
Gang de gobelins
Artificière Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Golem d'élixir
Charrette à canon
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Charrette à canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Charrette à canon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins La bûche Artificière Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Charrette à canon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Artificière Charrette à canon La bûche Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Artificière Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Charrette à canon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Charrette à canon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Méga Chevalier Charrette à canon
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Charrette à canon La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Charrette à canon Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Charrette à canon La bûche
Flèches Méga Chevalier Artificière Charrette à canon La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Flèches Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Charrette à canon La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches La bûche
Gang de gobelins Artificière Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Charrette à canon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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