Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mamie sorcière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur Maître Mineur
Électrocution
Artificière Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison
La bûche
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Mineur Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Mamie sorcière Maître Mineur
Poison
Artificière Mamie sorcière
Foudre
Barbares d'élite Mamie sorcière Maître Mineur
Roquette
Barbares d'élite Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Rage Mineur Mamie sorcière Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Rage Flèches Artificière Mineur Mamie sorcière Maître Mineur Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Mineur Mamie sorcière Maître Mineur
Artificière
Mineur Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches Esprit de guérison Rage Artificière
Esprit de guérison
Barbares d'élite
Rage
Barbares d'élite Mamie sorcière
Mineur
Artificière Flèches Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Rage Mineur
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 1 1

Flèches
Mamie sorcière
Artificière
Barbares d'élite
Mamie sorcière
Esprit de guérison
Rage
Mineur
Mamie sorcière
Barbares d'élite Flèches
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares d'élite Artificière
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Maître Mineur Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Mineur
Mamie sorcière Flèches Artificière
Flèches Artificière
Barbares d'élite
Flèches Artificière
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Mamie sorcière
Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite Mineur
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Maître Mineur
Flèches Artificière Mamie sorcière
Barbares d'élite
Maître Mineur Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite
Artificière
Barbares d'élite Artificière Maître Mineur
Flèches Artificière Barbares d'élite Mamie sorcière Maître Mineur
Flèches
Barbares d'élite Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière
Barbares d'élite
Artificière Mineur Flèches
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mineur Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur
Mineur Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Mamie sorcière
Artificière
Barbares d'élite
Flèches Mineur
Flèches Artificière
Maître Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Mineur Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Mineur
Artificière
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