Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Artificière Archer Magique Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Artificière Archer Magique

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Rage Zappy Méga Chevalier
Rage
Sorcière Zappy Sorcier
Sorcière
Rage Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Zappy
Flèches Rage Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Zappy
Artificière
Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Rage
Sorcière
Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Méga Chevalier Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Zappy Sorcière
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Artificière Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Zappy
Sorcier Flèches Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Flèches Sorcier Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique Zappy
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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