Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Sorcier de glace Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Voleuse
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse
Sorcier de glace
Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 1 15

Flèches
Valkyrie Sorcier de glace Voleuse
Artificière
Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Voleuse Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace
Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcier de glace
Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Électro-sorcier Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier
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