Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Gardes Sorcière Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gardes Sorcière Voleuse Cavabélier
Séisme
Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Valkyrie Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Voleuse Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Voleuse Cavabélier
Artificière
Valkyrie Voleuse Cavabélier
Valkyrie
Artificière Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Gardes
Voleuse Cavabélier
Sorcière
Valkyrie Voleuse Cavabélier
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Flèches
Valkyrie Voleuse
Artificière
Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Gardes
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Cavabélier Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Artificière Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Flèches Artificière Sorcière
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière
Gardes Artificière Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Flèches Artificière Gardes Sorcière Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Flèches Artificière Gardes Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Gardes Voleuse Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Valkyrie Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Sorcière Voleuse Cavabélier
Artificière Valkyrie Sorcière
Gardes Sorcière Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcière Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Gardes Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Sorcière Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gardes Sorcière
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gardes Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Gardes Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Voleuse Électro-sorcier
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