Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Ballon Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Artificière Ballon Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron Ballon Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Ballon Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Ballon
Flèches Valkyrie Bûcheron Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Foudre Bûcheron
Artificière
Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Électro-Dragon Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Bûcheron
Foudre
Flèches
Bûcheron
Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Bûcheron Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Bûcheron Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Valkyrie Artificière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Valkyrie Foudre Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Valkyrie Foudre Bûcheron
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Artificière
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Foudre Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Foudre
Artificière Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Artificière Méga Chevalier
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