Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière Golem Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière Little Prince
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière Little Prince
La bûche
Artificière Pierre tombale Sorcière Little Prince
Séisme
Artificière Pierre tombale Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière Little Prince
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcière Little Prince
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sorcière Little Prince
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière Phoenix Little Prince
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Phoenix Little Prince
Roquette
Valkyrie Sorcière Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pierre tombale Little Prince Valkyrie Phoenix Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pierre tombale Little Prince

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Phoenix
Artificière
Valkyrie Golem
Pierre tombale
Valkyrie
Artificière Sorcière Little Prince
Sorcière
Valkyrie Golem
Golem
Flèches Artificière Sorcière
Phoenix
Flèches
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 1 9

Flèches
Pierre tombale Valkyrie Phoenix Little Prince
Artificière
Valkyrie Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Artificière Phoenix
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcière Little Prince
Sorcière
Valkyrie
Golem
Phoenix
Flèches Pierre tombale Little Prince
Little Prince
Flèches Valkyrie Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Valkyrie
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière Phoenix
Sorcière Pierre tombale Valkyrie
Sorcière Artificière Pierre tombale Valkyrie Phoenix
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Pierre tombale Sorcière Phoenix Little Prince
Flèches Valkyrie Phoenix
Sorcière Pierre tombale Phoenix
Artificière Valkyrie Phoenix Little Prince
Valkyrie Sorcière Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Sorcière Phoenix
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Artificière Pierre tombale Sorcière
Pierre tombale Phoenix
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Flèches Pierre tombale Artificière Valkyrie Sorcière Little Prince
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Pierre tombale Little Prince
Phoenix
Valkyrie Flèches Artificière Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Sorcière
Flèches Artificière Valkyrie Phoenix
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Valkyrie Phoenix
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Phoenix
Flèches Artificière Sorcière
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Phoenix
Valkyrie Phoenix
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière Phoenix
Sorcière Pierre tombale Phoenix
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Phoenix
Flèches Valkyrie Phoenix
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Sorcière Phoenix Artificière Valkyrie Little Prince
Flèches Valkyrie Artificière Sorcière Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Little Prince
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Little Prince
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Little Prince
Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Pierre tombale Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Little Prince
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