Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Prince Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Voleuse
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Voleuse
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Prince Voleuse
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Voleuse Tesla Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Voleuse Tesla

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince Voleuse
Tesla
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Artificière Sorcier Voleuse
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Prince Voleuse
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Prince
Valkyrie Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 15

Flèches
Tesla Valkyrie Prince Voleuse
Artificière
Valkyrie Tesla Prince Voleuse
Tesla
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Prince
Valkyrie
Artificière Flèches Tesla Sorcier Prince Voleuse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tesla Valkyrie Prince Voleuse
Prince
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Sorcier
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcier
Artificière Tesla Valkyrie Prince Voleuse
Tesla Prince Valkyrie Voleuse
Tesla Prince Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Voleuse
Tesla Flèches Artificière Sorcier
Flèches Tesla Valkyrie Voleuse
Tesla Prince
Artificière Tesla Valkyrie Prince Voleuse
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Sorcier Voleuse
Flèches Tesla Artificière Sorcier
Tesla Prince Valkyrie Sorcier Voleuse
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Tesla Prince
Tesla Prince Voleuse
Tesla Prince Voleuse
Tesla Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Prince
Flèches Tesla Artificière Valkyrie Sorcier Prince Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Tesla Voleuse
Tesla Prince
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Tesla Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Prince Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Prince
Voleuse Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Tesla Voleuse
Tesla Valkyrie Prince Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Tesla
Prince Tesla Valkyrie Voleuse
Tesla Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie Prince Voleuse
Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Tesla Valkyrie Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Artificière Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Prince
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier Prince Voleuse
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Prince Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière Sorcier
Prince Voleuse
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Prince Voleuse
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