Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Mousquetaire Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Électro-géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Tesla Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Tesla Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Tesla Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Armée de squelettes Tesla

Synergies d’attaque 1 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sorcière de la nuit
Artificière
Valkyrie
Tesla
Mousquetaire
Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Artificière
Armée de squelettes
Électro-géant
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 3 11

Flèches
Tesla Valkyrie
Artificière
Valkyrie Tesla Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Tesla
Mousquetaire Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Tesla Valkyrie Artificière Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Flèches Tesla Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Artificière Tesla Mousquetaire
Électro-géant
Sorcière de la nuit
Artificière Tesla Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Tesla Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Tesla Armée de squelettes Sorcière de la nuit Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Tesla Mousquetaire Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Tesla Mousquetaire Valkyrie Électro-géant
Tesla Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Électro-géant Sorcière de la nuit
Flèches Tesla Mousquetaire Artificière Sorcière de la nuit
Tesla Armée de squelettes Sorcière de la nuit Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Électro-géant
Tesla Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Tesla Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tesla Électro-géant
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Tesla Mousquetaire Sorcière de la nuit
Tesla Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électro-géant Tesla Mousquetaire
Armée de squelettes Tesla Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Tesla Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Électro-géant
Armée de squelettes Tesla Valkyrie Sorcière de la nuit
Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant
Tesla Armée de squelettes Électro-géant Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Mousquetaire Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-géant Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Valkyrie Électro-géant
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Électro-géant Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Électro-géant Sorcière de la nuit
Artificière Mousquetaire Électro-géant
Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Électro-géant
Artificière Mousquetaire
Électro-géant Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-géant
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