Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tesla Barbares Fût à gobelins
Flèches
Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Barbares Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Poison
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Foudre
Tesla
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Fût à barbares Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tesla Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Fût à barbares Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins
Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Fût à gobelins
Tesla
Barbares
Esprit de guérison
Esprit de guérison
Barbares
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Fût à barbares

Synergies de défense 0 9

Flèches
Tesla Barbares Fût à barbares
Artificière
Tesla Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Tesla
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Barbares
Flèches
Esprit de guérison
Gobelin à sarbacane
Artificière Tesla Fût à barbares
Fût à barbares
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Barbares Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Barbares Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Gobelin à sarbacane Flèches Artificière
Flèches Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Tesla Barbares
Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Barbares Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Tesla Fût à barbares
Flèches Tesla Artificière Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares
Flèches Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Barbares Tesla
Barbares Tesla
Tesla Barbares Flèches Artificière
Flèches Tesla Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Tesla Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tesla Fût à barbares
Flèches Artificière Tesla Fût à barbares
Barbares
Tesla Barbares Fût à barbares
Barbares Tesla
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares
Artificière Barbares Fût à barbares
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares
Barbares Tesla
Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches
Flèches Barbares Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Barbares Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
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