Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Valkyrie Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Valkyrie Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Sapeurs
Électrocution
Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes Sapeurs Archer Magique
La bûche
Artificière Recrues Royales Sapeurs
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Artificière Recrues Royales Sapeurs
Colis royal
Artificière Recrues Royales Valkyrie Sapeurs Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Sapeurs Archer Magique
Poison
Artificière Recrues Royales Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Tour à bombes La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Valkyrie

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Flèches Artificière Valkyrie Tour à bombes Archer Magique Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sapeurs
Artificière
Recrues Royales Valkyrie Sapeurs
Recrues Royales
Artificière Sapeurs Archer Magique
Valkyrie
Artificière Sapeurs Archer Magique
Tour à bombes
Sapeurs
Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
La bûche
Sapeurs Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Valkyrie La bûche

Synergies de défense 3 10

Flèches
Valkyrie Tour à bombes
Artificière
Valkyrie La bûche Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales
Artificière La bûche
Valkyrie
Artificière Flèches Tour à bombes La bûche Archer Magique
Tour à bombes
La bûche Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Sapeurs
La bûche
Artificière Tour à bombes Recrues Royales Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche Archer Magique
Tour à bombes Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Tour à bombes Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Tour à bombes Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes La bûche
Flèches La bûche Artificière Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Flèches Artificière Tour à bombes Archer Magique
Flèches Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes La bûche Archer Magique
Recrues Royales Tour à bombes
Artificière Recrues Royales Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Recrues Royales Tour à bombes La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Recrues Royales Tour à bombes Valkyrie La bûche
Valkyrie Tour à bombes Flèches Artificière Recrues Royales La bûche Archer Magique
Recrues Royales Tour à bombes
Tour à bombes Recrues Royales La bûche
Tour à bombes Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie
Flèches Tour à bombes Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche Archer Magique
Flèches Valkyrie Tour à bombes La bûche Artificière Recrues Royales Archer Magique
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Valkyrie Flèches Artificière Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Tour à bombes La bûche Archer Magique
Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes La bûche
Recrues Royales Valkyrie La bûche
Recrues Royales Valkyrie
Flèches Artificière Tour à bombes Archer Magique
Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes
Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes
Recrues Royales Artificière Valkyrie Tour à bombes La bûche Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes
Recrues Royales Flèches Valkyrie La bûche
Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes
Recrues Royales Artificière Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Recrues Royales Artificière Valkyrie Tour à bombes La bûche Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Recrues Royales Tour à bombes La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Flèches Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches La bûche Artificière
Artificière Flèches Recrues Royales Valkyrie La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Recrues Royales La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Flèches
La bûche
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches Artificière La bûche Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Recrues Royales Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches La bûche
Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Recrues Royales La bûche Archer Magique
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