Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy
La bûche
Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy
Poison
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy
Foudre
Sorcière Bourreau Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Armée de squelettes Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Artificière Sorcière Bourreau

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Zappy
Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Zappy
Armée de squelettes
Artificière Bourreau Zappy
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Armée de squelettes Méga Chevalier
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier Bourreau
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Flèches Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Bourreau Artificière Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Flèches Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Flèches Sorcière Bourreau Artificière Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Zappy
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Artificière Horde de gargouilles Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles Zappy
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Artificière Zappy
Bourreau Flèches Artificière Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Zappy
Artificière Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Bourreau Zappy
Flèches Sorcière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Zappy
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
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