Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Foudre
Artificière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Foudre Gardes Bourreau Électro-sorcier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 8

Flèches
Foudre P.E.K.K.A
Artificière
Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Gardes
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Gardes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Flèches Artificière Bourreau
Foudre Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gardes Artificière Électro-sorcier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Bourreau Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Foudre Électro-sorcier
Bourreau Flèches Artificière Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Artificière Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Gardes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Bourreau Foudre
Gardes P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Gardes Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
Foudre P.E.K.K.A Flèches Gardes Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Artificière Bourreau
Gardes Électro-sorcier Artificière Bourreau Foudre P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Gardes
Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gardes Électro-sorcier
Artificière Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Bourreau
Foudre Artificière Bourreau
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Bourreau
Foudre Flèches Artificière Bourreau
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Gardes
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Gardes
Foudre Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Foudre Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Artificière Bourreau Foudre
Foudre Flèches
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Gardes Foudre Électro-sorcier
Artificière Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
Foudre
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