Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Gardes
La bûche
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Machine Volante Gardes
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Gardes
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Cage Gobeline

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante
Cage Gobeline
Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Gardes
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Gardes
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Cage Gobeline Machine Volante Gardes
Cage Gobeline
Artificière Machine Volante Sorcier Gardes
Valkyrie
Artificière Flèches Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Gardes
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante Sorcier
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante
Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Gardes
Flèches Artificière Cage Gobeline Machine Volante Sorcier
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante
Cage Gobeline
Gardes Artificière Valkyrie
Valkyrie Gardes Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Sorcier Flèches Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Cage Gobeline Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Gardes
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Artificière Machine Volante Gardes
Cage Gobeline
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Machine Volante Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Cage Gobeline
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier
Gardes Cage Gobeline Valkyrie
Valkyrie Gardes Cage Gobeline
Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Sorcier Machine Volante
Gardes Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante
Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Artificière Valkyrie Machine Volante
Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante Gardes
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante
Gardes Artificière Cage Gobeline Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie Artificière Cage Gobeline Machine Volante Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Gardes
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Gardes
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Gardes
Artificière Flèches Valkyrie Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Machine Volante Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Machine Volante Sorcier Gardes
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Machine Volante Gardes
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Gardes
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
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