Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Pêcheur Bûcheron
Électrocution
Artificière Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Artificière Pêcheur Bûcheron Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Artificière Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Artificière Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Foudre
Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Void Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Void Pêcheur

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Void Zappy Bûcheron
Artificière
Géant Pêcheur Bûcheron Zappy
Géant
Flèches Zappy Artificière Void Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Void
Flèches Géant
Pêcheur
Artificière Géant Zappy
Électro-sorcier
Géant Bûcheron Zappy
Bûcheron
Flèches Artificière Géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Géant Artificière Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Flèches
Void Bûcheron Zappy
Artificière
Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Géant
Void
Flèches
Pêcheur
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Électro-sorcier
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Zappy Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Bûcheron Zappy Void Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Artificière Bûcheron Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Flèches Artificière Void
Flèches Void Électro-sorcier Zappy
Zappy Pêcheur Bûcheron
Artificière Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Flèches Artificière Pêcheur Bûcheron
Flèches Artificière Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Électro-sorcier
Zappy Flèches Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Zappy Flèches Artificière Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Void Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Void Électro-sorcier Flèches Artificière Pêcheur Bûcheron
Bûcheron Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Pêcheur Bûcheron Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier
Zappy Void Électro-sorcier Bûcheron
Pêcheur Bûcheron Zappy
Void Électro-sorcier Artificière Zappy
Zappy
Bûcheron Zappy
Flèches Void Électro-sorcier
Bûcheron Zappy
Artificière Zappy
Électro-sorcier Zappy Artificière Pêcheur Bûcheron
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Void Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Void Zappy
Flèches Artificière Void Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière Pêcheur
Void Pêcheur Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Artificière Void Flèches Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Void Flèches Artificière
Artificière Void Pêcheur Zappy
Flèches Artificière Void Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Pêcheur Zappy
Void Flèches Artificière Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière
Void Zappy
Flèches Void
Void Pêcheur Zappy
Flèches Void
Flèches Artificière Zappy
Pêcheur
Flèches Artificière Void Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Void Flèches Pêcheur Zappy
Void Flèches Artificière Pêcheur Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Void
Void Zappy
Void Flèches Zappy
Void Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électro-sorcier Void
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Void Artificière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Flèches Artificière
Void Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Électro-sorcier Zappy
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