Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Bouliste Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes Cavabélier
Électrocution
Artificière Machine Volante Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gardes Cavabélier
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Machine Volante Gardes
Colis royal
Artificière Machine Volante Gardes Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Foudre
Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Poison Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Machine Volante Poison Électro-sorcier Bouliste Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Machine Volante

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bouliste Cavabélier
Artificière
Machine Volante Bouliste Cavabélier
Machine Volante
Artificière Bouliste Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Poison
Bouliste Cavabélier
Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Poison Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Machine Volante Gardes Poison Bouliste Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Flèches
Bouliste
Artificière
Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Machine Volante
Artificière Gardes Bouliste Électro-sorcier
Gardes
Artificière Machine Volante Poison Électro-sorcier
Poison
Gardes Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Gardes Poison Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Cavabélier Électro-sorcier
Artificière Gardes Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Flèches Artificière Machine Volante Poison
Bouliste Flèches Machine Volante Poison Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Artificière Bouliste Électro-sorcier
Gardes Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière Machine Volante Poison Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Machine Volante Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Flèches Artificière Gardes Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Gardes Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Poison Artificière Machine Volante Gardes Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Flèches Artificière Machine Volante Gardes Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Machine Volante Bouliste
Gardes Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière Poison Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Machine Volante Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante Poison
Gardes
Machine Volante Gardes Bouliste
Flèches Gardes Poison Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Gardes Cavabélier
Artificière Machine Volante Bouliste
Gardes Électro-sorcier Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison Bouliste Artificière Machine Volante Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Machine Volante Gardes
Flèches Artificière Poison Machine Volante Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Artificière Machine Volante Gardes Poison
Poison Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Poison Machine Volante Cavabélier
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison Artificière Machine Volante Bouliste Cavabélier
Flèches Poison Artificière Machine Volante Cavabélier
Gardes Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Flèches Machine Volante Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Poison Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Poison Artificière Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Poison Bouliste
Flèches Poison
Bouliste
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Artificière Poison Machine Volante Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Machine Volante Poison Bouliste Cavabélier
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante Gardes Poison
Bouliste
Poison Flèches
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison Bouliste
Électro-sorcier Machine Volante Gardes
Poison Flèches Artificière Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Poison Artificière Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Gardes Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh