Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Artificière Fournaise
Fût à barbares
Artificière Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Artificière Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Fournaise
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mamie sorcière

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Mamie sorcière
Artificière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Électro-sorcier
Artificière Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Artificière Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Mamie sorcière Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Fournaise Électro-sorcier
Flèches Fournaise Artificière Boule de feu Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Mamie sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Fournaise
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier Mamie sorcière
Flèches Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mamie sorcière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Mamie sorcière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
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