Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mortier Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Électrocuteurs
Électrocution
Ésprit de feu Archers Mortier Électrocuteurs
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Mortier Valkyrie Électrocuteurs
La bûche
Ésprit de feu Archers Électrocuteurs
Séisme
Archers Mortier Électrocuteurs
Flèches
Ésprit de feu Archers Électrocuteurs
Colis royal
Ésprit de feu Archers Valkyrie Électrocuteurs
Boule de feu
Archers Mortier Électrocuteurs
Poison
Archers Mortier Électrocuteurs
Foudre
Mortier Valkyrie
Roquette
Mortier Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Mortier Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Mortier Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Mortier
Électrocution
Flèches Ésprit de feu Archers Mortier Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Électrocution Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Mortier Méga Chevalier
Mortier
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Électrocuteurs
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocution Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Électrocuteurs

Synergies de défense 3 15

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Flèches Mortier Valkyrie Électrocuteurs
Archers
Valkyrie Électrocution Mortier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Mortier Valkyrie
Mortier
Électrocution Archers Flèches Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Électrocution Flèches Mortier Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocution Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier Valkyrie Électrocuteurs
Électrocution Mortier Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Valkyrie Électrocuteurs
Mortier Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Électrocution Archers Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Mortier Électrocuteurs
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Électrocuteurs Mortier
Ésprit de feu Archers Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Archers Valkyrie Électrocution Flèches Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Électrocuteurs
Mortier Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Électrocuteurs
Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Mortier Électrocuteurs
Mortier Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocution Mortier Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mortier Valkyrie Électrocuteurs
Ésprit de feu Flèches Mortier Méga Chevalier Électrocution Archers Valkyrie Électrocuteurs
Électrocution Flèches Mortier Valkyrie Ésprit de feu Archers Électrocuteurs Méga Chevalier
Mortier Électrocuteurs
Valkyrie Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Flèches Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Électrocuteurs
Électrocution Archers Flèches Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Électrocution Archers Électrocuteurs
Archers Valkyrie Électrocuteurs
Méga Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
Électrocution Méga Chevalier Mortier Valkyrie Électrocuteurs
Électrocuteurs
Méga Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
Archers Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Électrocution Archers Mortier Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Valkyrie
Flèches Mortier Électrocution
Flèches
Flèches Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Flèches Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Archers Flèches Mortier
Flèches Ésprit de feu Électrocution
Flèches Électrocution Mortier
Ésprit de feu
Électrocution Flèches Mortier Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches
Ésprit de feu Mortier
Flèches Mortier
Électrocution Flèches Mortier
Électrocution Flèches Mortier
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Mortier
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Mortier Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Mortier
Électrocution Flèches Ésprit de feu Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mortier Électrocution
Électrocution Flèches Mortier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mortier
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Flèches Mortier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électrocuteurs
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ésprit de feu Archers Électrocuteurs
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Électrocuteurs
Flèches
Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mortier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Mortier Méga Chevalier
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