Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Little Prince
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Colis royal
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Little Prince
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Little Prince
Foudre
Sorcière Archer Magique Little Prince
Roquette
Sorcière Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Little Prince Archer Magique Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Méga Chevalier
La bûche
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Little Prince
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Little Prince
Flèches La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Sorcière Archer Magique Little Prince
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Little Prince
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Sorcière
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière La bûche Archer Magique Little Prince
Flèches Sorcière La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique Little Prince
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
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