Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Clonage Ballon Princesse Bûcheron
Électrocution
Clonage Ballon Princesse
Fût à barbares
Clonage Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Clonage Princesse Bûcheron
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage Princesse
Colis royal
Clonage Ballon Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Clonage Ballon Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Clonage Ballon Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Ballon Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Bourreau Princesse Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Clonage Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Clonage Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Bûcheron
Clonage
Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Flèches Clonage Bûcheron Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau
Ballon
Princesse
Ballon
Sorcier de glace
Ballon Bûcheron
Électro-sorcier
Clonage Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Flèches Clonage Sorcier de glace Électro-sorcier

Synergies de défense 0 6

Flèches
Sorcier de glace Bûcheron
Clonage
Ballon
Bourreau
Bûcheron
Princesse
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Princesse Bûcheron
Électro-sorcier
Bûcheron
Bûcheron
Flèches Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier
Bûcheron Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Princesse Bûcheron
Flèches Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace
Flèches Électro-sorcier
Princesse Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Princesse Bûcheron
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau Flèches Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bourreau Bûcheron
Bûcheron Électro-sorcier
Bûcheron Électro-sorcier
Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électro-sorcier
Bûcheron
Flèches Électro-sorcier
Bourreau Bûcheron
Bourreau Princesse
Électro-sorcier Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace
Flèches Bourreau Princesse
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace
Flèches
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Bourreau Princesse
Flèches Bourreau Princesse
Flèches
Flèches Bourreau Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Électro-sorcier Princesse
Flèches Bourreau Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Bourreau Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bourreau Princesse
Flèches
Bourreau
Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse Électro-sorcier
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