Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Canon Mortier Sorcière
Fût à barbares
Canon Mortier Valkyrie Sorcière Bourreau
La bûche
Canon Sorcière
Séisme
Canon Mortier Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Canon Mortier Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Poison
Canon Mortier Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Canon Mortier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Mortier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Mortier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Canon Mortier Valkyrie

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Méga Chevalier
Canon
Mortier
Flèches
Valkyrie
Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Canon Mortier Valkyrie
Canon
Flèches Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Mortier
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Flèches Canon Mortier Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Sorcière
Canon Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Canon Valkyrie Sorcière
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mortier Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Canon Mortier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Canon Mortier Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Canon Sorcière Mortier Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Canon Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Canon Mortier Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Canon Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon Sorcière Mortier
Canon Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Bourreau Flèches Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Sorcière Électro-Dragon
Canon Mortier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Canon Mortier Sorcière Électro-Dragon
Canon Mortier Méga Chevalier
Canon Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Mortier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Canon Mortier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Mortier Valkyrie Sorcière Bourreau Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon Mortier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Flèches Mortier Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier
Canon Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Méga Chevalier Mortier Valkyrie Sorcière
Sorcière Canon
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Canon Valkyrie Sorcière Bourreau
Canon Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Mortier Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Canon Sorcière Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Mortier Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bourreau Sorcière Électro-Dragon
Flèches Mortier Sorcière Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Mortier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Mortier Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Mortier Bourreau
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Mortier Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Mortier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mortier Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Mortier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Sorcière
Flèches Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Mortier Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Sorcière
Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Mortier Sorcière Bourreau Méga Chevalier
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