Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Fût à squelettes Fût à gobelins
Canon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Fût à squelettes Artificière Valkyrie Miroir
Fût à squelettes
Artificière Fût à gobelins Flèches Gang de gobelins Valkyrie Miroir
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Valkyrie Miroir Fût à gobelins
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Miroir
Flèches Fût à gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à squelettes Valkyrie Miroir Flèches Artificière

Synergies de défense 3 10

Flèches
Miroir Canon Valkyrie
Canon
Miroir Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Canon Artificière Valkyrie Miroir
Fût à squelettes
Artificière
Valkyrie Canon Gang de gobelins Miroir
Valkyrie
Artificière Flèches Canon Gang de gobelins Miroir
Miroir
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Canon Artificière Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches Canon Fût à squelettes Valkyrie
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Canon Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Canon Artificière
Canon
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Artificière Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins
Valkyrie
Flèches Valkyrie
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Canon Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière
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