Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite
La bûche
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles
Foudre
Canon Barbares d'élite
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gel Horde de gargouilles Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gel
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Gel
Barbares d'élite
Flèches Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Gel La bûche Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches Horde de gargouilles
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Synergies de défense 1 6

Flèches
Canon
Canon
La bûche Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins
Canon La bûche
Horde de gargouilles
Gel La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Chevaucheur de cochon
Gel
Horde de gargouilles
La bûche
Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Canon Gang de gobelins La bûche
Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel
Canon Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite La bûche
Flèches Gang de gobelins Gel La bûche Canon
Horde de gargouilles Flèches Canon Gang de gobelins Gel
Flèches Canon La bûche
Canon Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Canon Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Flèches Canon Gel La bûche
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins
Canon Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Gel La bûche
Flèches Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles Gel La bûche
Barbares d'élite Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Gel La bûche
Horde de gargouilles Flèches Canon Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Flèches Gel La bûche Canon
Canon Barbares d'élite
Gang de gobelins Flèches Canon Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Gel
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Barbares d'élite La bûche
Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Canon Gang de gobelins Horde de gargouilles
Canon Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles Gel La bûche
Flèches Canon Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Gel La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Gel
Flèches La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches
Barbares d'élite La bûche
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Barbares d'élite La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Gel La bûche
Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Gang de gobelins Gel
Flèches
Gel
Flèches La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel La bûche
Gel La bûche
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