Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fournaise Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Fournaise Sorcière Bûcheron
Électrocution
Bombardier Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince
Fût à barbares
Bombardier Fournaise Sorcier Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
La bûche
Bombardier Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Séisme
Bombardier Fournaise Sorcière
Flèches
Bombardier Fournaise Sorcière
Colis royal
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron
Poison
Bombardier Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre
Fournaise Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Roquette
Fournaise Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Fournaise Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Fournaise Prince ténébreux Bûcheron Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Flèches Fournaise Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Flèches
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Fournaise
Prince ténébreux Prince
Sorcier
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux
Prince Bombardier Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcière
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince
Prince ténébreux Bombardier Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Flèches Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince

Synergies de défense 0 15

Bombardier
Prince ténébreux
Flèches
Fournaise Prince ténébreux Prince Bûcheron
Fournaise
Flèches Prince ténébreux Prince Bûcheron
Sorcier
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux
Bombardier Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince
Flèches Fournaise Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Bûcheron
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Bûcheron Bombardier Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince
Fournaise Sorcière Prince Bûcheron Bombardier Prince ténébreux
Sorcière Prince Bûcheron Bombardier Fournaise Prince ténébreux
Bombardier Flèches Prince ténébreux Prince Bûcheron
Flèches Bombardier Fournaise Prince ténébreux Bûcheron
Fournaise Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcière Fournaise Prince Bûcheron
Bombardier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Sorcière Bombardier Flèches Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise Prince Bûcheron Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Bombardier Sorcier Flèches Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Fournaise Prince Bûcheron
Fournaise Prince Bûcheron
Sorcier Bombardier Flèches Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Flèches Bombardier Fournaise Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Bombardier Prince ténébreux Bûcheron
Prince Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Flèches Fournaise Sorcière Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince
Bombardier Flèches Sorcier Prince Bûcheron
Bûcheron Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière
Prince ténébreux Prince Fournaise Sorcière Bûcheron
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Flèches Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Bombardier Fournaise Sorcière
Sorcière Bombardier Fournaise Prince ténébreux Prince Bûcheron
Flèches Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Flèches Fournaise Prince ténébreux
Flèches Sorcier Fournaise Sorcière
Bombardier Flèches Fournaise Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Prince Bûcheron
Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Fournaise Prince
Bombardier Flèches Fournaise Sorcier Sorcière
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince
Bombardier Flèches Sorcier Sorcière
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Bombardier Fournaise Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Prince
Flèches
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches
Prince ténébreux Prince
Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Prince
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