Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Fournaise Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Fournaise
Électrocution
Bélier de combat Fournaise Zappy
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Bélier de combat Fournaise Sorcier Zappy
La bûche
Barbares Bélier de combat Fournaise Zappy
Séisme
Barbares Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Barbares Valkyrie Bélier de combat Sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Fournaise Sorcier Zappy
Poison
Barbares Fournaise Sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Fournaise Sorcier Zappy
Roquette
Barbares Valkyrie Fournaise Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fournaise Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Fournaise Barbares Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Bélier de combat Fournaise

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Bélier de combat Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie
Bélier de combat Fournaise Sorcier Zappy
Bélier de combat
Flèches Valkyrie Fournaise
Fournaise
Valkyrie Bélier de combat Zappy
Sorcier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Valkyrie Fournaise Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Fournaise Zappy
Barbares
Flèches Fournaise
Valkyrie
Flèches Fournaise Sorcier Zappy
Bélier de combat
Fournaise
Flèches Barbares Valkyrie
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
Flèches Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Zappy
Barbares Zappy Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Barbares Fournaise Zappy Méga Chevalier Valkyrie
Barbares Zappy Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Flèches Barbares Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Flèches Sorcier
Flèches Barbares Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Fournaise
Barbares Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Flèches Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Flèches Fournaise Sorcier
Barbares Fournaise Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Barbares Fournaise
Barbares Zappy Fournaise Méga Chevalier
Barbares Fournaise Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Valkyrie Fournaise
Flèches Méga Chevalier Barbares Valkyrie Fournaise Sorcier
Flèches Valkyrie Fournaise Sorcier Barbares Méga Chevalier
Barbares Zappy
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares Fournaise Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier Fournaise Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Zappy
Barbares Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Fournaise Sorcier
Zappy Barbares Valkyrie Fournaise
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Zappy
Barbares Zappy
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Barbares Valkyrie Fournaise Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Valkyrie Fournaise
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Barbares Valkyrie Zappy
Sorcier Flèches Valkyrie Fournaise Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fournaise
Flèches Fournaise Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Fournaise Zappy
Flèches Fournaise Sorcier Zappy
Flèches Fournaise Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Fournaise Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Fournaise Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Barbares
Flèches Sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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