Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Machine Volante Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Cimetière
Électrocution
Archers Machine Volante Tour de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Archers Chevalier Tour de l'enfer Cimetière
La bûche
Archers Cimetière
Séisme
Archers Tour de l'enfer Cimetière
Flèches
Archers Machine Volante Cimetière
Colis royal
Archers Chevalier Machine Volante Bouliste Cimetière
Boule de feu
Archers Machine Volante Tour de l'enfer Bouliste
Poison
Archers Machine Volante Tour de l'enfer Cimetière
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Bouliste
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Tornade Machine Volante Tour de l'enfer Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Bouliste Cimetière
Flèches
Cimetière Archers Chevalier Bouliste
Chevalier
Archers Cimetière Flèches Machine Volante
Machine Volante
Chevalier Bouliste Cimetière
Tour de l'enfer
Tornade
Bouliste Cimetière
Bouliste
Cimetière Archers Flèches Machine Volante Tornade
Cimetière
Flèches Chevalier Bouliste Archers Machine Volante Tornade

Synergies de défense 3 13

Archers
Chevalier Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Chevalier
Archers Tour de l'enfer Flèches Machine Volante Tornade Bouliste
Machine Volante
Chevalier Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer
Chevalier Archers Flèches Machine Volante Tornade
Tornade
Bouliste Archers Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Bouliste
Tornade Archers Flèches Chevalier Machine Volante
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Machine Volante
Tour de l'enfer Tornade Bouliste Archers Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Bouliste
Flèches Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Archers Machine Volante
Tour de l'enfer Tornade Archers Flèches Machine Volante
Bouliste Flèches Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade
Chevalier Tornade Archers Tour de l'enfer Bouliste
Archers Flèches Chevalier Machine Volante Tornade Bouliste
Flèches Tour de l'enfer Archers Machine Volante Tornade
Tour de l'enfer Bouliste Chevalier Machine Volante
Bouliste Flèches Tornade
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Flèches Chevalier Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Flèches Archers Chevalier Machine Volante Tornade Bouliste
Flèches Tornade Archers Chevalier Machine Volante Bouliste
Tour de l'enfer Tornade
Bouliste Archers Flèches Chevalier Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tour de l'enfer Bouliste
Archers Flèches Chevalier Machine Volante Bouliste
Chevalier Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Chevalier Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Chevalier Bouliste
Flèches Archers Machine Volante Tornade
Archers Chevalier Machine Volante Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Chevalier
Chevalier Machine Volante Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Chevalier Machine Volante Tour de l'enfer Bouliste
Flèches Tornade Bouliste
Bouliste Chevalier Tour de l'enfer
Archers Machine Volante Bouliste
Tour de l'enfer Archers Chevalier Machine Volante Tornade Bouliste
Flèches Bouliste Archers Machine Volante Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Machine Volante Tornade Bouliste
Flèches Machine Volante
Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Bouliste
Flèches Machine Volante Tornade
Archers Flèches Machine Volante Tornade Bouliste
Flèches Machine Volante Tornade Bouliste
Flèches Machine Volante Tornade
Tornade Bouliste
Flèches Chevalier Machine Volante Tornade Bouliste
Archers Flèches Machine Volante Tornade
Machine Volante Chevalier Bouliste
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Tornade
Archers Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Tornade Bouliste
Bouliste
Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Flèches Machine Volante
Flèches Tornade Bouliste
Flèches Machine Volante Tornade Bouliste
Flèches Machine Volante Tornade Bouliste
Flèches Tornade
Archers Flèches Machine Volante Tornade
Machine Volante
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Archers Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante Tornade
Flèches
Chevalier Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Tornade
Machine Volante
Machine Volante Tornade Bouliste
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Bouliste
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