Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Princesse Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Archers Princesse
Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour à bombes Princesse Sorcier de glace
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Archers Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Princesse
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Princesse Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Tour à bombes Chevaucheur de cochon Princesse Sorcier de glace
Poison
Archers Tour à bombes Princesse Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Princesse Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Archers Princesse Sorcier de glace Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares La bûche Archers Princesse

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Valkyrie La bûche Archers Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Archers Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Princesse
Princesse
Chevaucheur de cochon La bûche
Sorcier de glace
Fût à barbares

Synergies de défense 4 13

Archers
Valkyrie Fût à barbares Tour à bombes La bûche Sorcier de glace
Valkyrie
Archers Tour à bombes La bûche Princesse Sorcier de glace
Tour à bombes
Fût à barbares La bûche Archers Valkyrie Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Archers Tour à bombes Princesse Sorcier de glace
La bûche
Tour à bombes Archers Valkyrie Princesse Sorcier de glace
Princesse
Valkyrie Fût à barbares La bûche Sorcier de glace
Sorcier de glace
Archers Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares La bûche
Tour à bombes Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Tour à bombes Archers Valkyrie Sorcier de glace
Tour à bombes Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche Princesse
Fût à barbares La bûche Archers Valkyrie Tour à bombes Sorcier de glace
Archers Tour à bombes Princesse Sorcier de glace
Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche
Tour à bombes Princesse Sorcier de glace
Archers Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Archers Valkyrie Sorcier de glace Tour à bombes Fût à barbares La bûche Princesse
Archers Princesse Sorcier de glace
Tour à bombes Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche Princesse
Tour à bombes
Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Valkyrie
Tour à bombes Archers Valkyrie Fût à barbares La bûche Sorcier de glace
Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche Archers Princesse Sorcier de glace
Tour à bombes
Valkyrie Archers Tour à bombes Fût à barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche
Valkyrie Tour à bombes La bûche
Valkyrie Fût à barbares La bûche
Valkyrie
Archers Tour à bombes Princesse Sorcier de glace
Archers Valkyrie Tour à bombes Sorcier de glace
Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche
Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie La bûche
Valkyrie Tour à bombes
Archers Valkyrie Tour à bombes Princesse
Archers Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares La bûche
Valkyrie Archers Tour à bombes Fût à barbares La bûche Princesse Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche Princesse Sorcier de glace
Fût à barbares La bûche
Valkyrie Fût à barbares La bûche
Valkyrie Fût à barbares La bûche
Princesse Sorcier de glace
Archers La bûche Princesse
La bûche Fût à barbares Princesse Sorcier de glace
La bûche
Valkyrie Fût à barbares La bûche Princesse
Archers Princesse
Fût à barbares La bûche Princesse
Fût à barbares Princesse
Princesse Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche Princesse
Fût à barbares La bûche Princesse
Fût à barbares
Archers Fût à barbares La bûche Princesse
Valkyrie Fût à barbares La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
Fût à barbares La bûche
La bûche Valkyrie Fût à barbares Princesse Sorcier de glace
La bûche Fût à barbares Princesse Sorcier de glace
La bûche Princesse
Fût à barbares La bûche
Archers Princesse Sorcier de glace
La bûche
Princesse
La bûche Princesse
Archers Fût à barbares Princesse
Archers Princesse Sorcier de glace
La bûche Fût à barbares
Valkyrie Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Fût à barbares La bûche Princesse
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