Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Machine Volante Prince Bourreau Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante
Électrocution
Archers Machine Volante Prince
Fût à barbares
Archers Tesla Bourreau
La bûche
Archers Prince
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers Machine Volante
Colis royal
Archers Machine Volante Prince Bourreau
Boule de feu
Archers Tesla Machine Volante Bourreau
Poison
Archers Machine Volante Bourreau
Foudre
Tesla Prince Bourreau
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Prince Bourreau Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Tornade Tesla Machine Volante Prince Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Archers Tornade Tesla

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Prince
Tesla
Machine Volante
Prince
Rage
Prince
Tornade
Bourreau Électro-géant
Prince
Archers Machine Volante Rage Électro-géant
Bourreau
Tornade
Électro-géant
Tornade Prince

Synergies de défense 1 9

Archers
Tesla Tornade
Tesla
Archers Tornade Prince
Machine Volante
Prince
Rage
Tornade
Bourreau Archers Tesla Prince Électro-géant
Prince
Tesla Machine Volante Tornade Bourreau Électro-géant
Bourreau
Tornade Prince
Électro-géant
Tornade Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Machine Volante Bourreau
Tesla Machine Volante Prince Bourreau
Tesla Tornade Prince Archers Bourreau
Tesla Prince
Tornade Prince
Tornade Archers Tesla Machine Volante Bourreau
Tesla Tornade Archers Machine Volante Bourreau
Tesla Machine Volante Électro-géant
Tesla Tornade Prince
Tornade Archers Tesla Prince
Archers Bourreau Tesla Machine Volante Tornade Électro-géant
Tesla Bourreau Archers Machine Volante Tornade
Tesla Prince Machine Volante
Bourreau Tesla Tornade Prince
Tesla Prince
Tornade Tesla Prince Électro-géant
Tesla Tornade Prince Bourreau
Tesla Archers Machine Volante Tornade Prince Bourreau
Tornade Bourreau Archers Tesla Machine Volante
Tesla Tornade Prince
Archers Tesla Machine Volante Prince Bourreau Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Tesla Prince Électro-géant
Archers Tesla Machine Volante Prince Bourreau
Prince
Prince Tesla Tornade
Tesla Prince Bourreau
Bourreau Électro-géant Archers Tesla Machine Volante Tornade
Prince Archers Tesla Machine Volante
Tesla Prince
Machine Volante Tornade Prince
Tesla
Tesla Machine Volante Prince
Tornade Prince Électro-géant
Prince Tesla Bourreau
Archers Tesla Machine Volante Bourreau Électro-géant
Tesla Électro-géant Archers Machine Volante Tornade Prince Bourreau
Bourreau Archers Tesla Machine Volante Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante
Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante
Machine Volante Prince
Bourreau
Bourreau Électro-géant Machine Volante Tornade
Archers Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Tornade
Tornade Prince
Machine Volante Tornade Prince
Archers Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Machine Volante Prince
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau
Tornade
Archers Machine Volante Prince Bourreau
Machine Volante Tornade Électro-géant
Prince
Tornade
Tornade Prince
Machine Volante
Tornade Électro-géant Bourreau
Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Tornade Prince
Tornade
Archers Machine Volante Tornade Bourreau Électro-géant
Machine Volante Électro-géant
Prince
Archers Machine Volante Prince
Archers Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Prince Bourreau
Machine Volante Bourreau
Tornade Électro-géant
Machine Volante Prince Bourreau
Électro-géant Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Tornade Prince Bourreau Électro-géant
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