Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Macchina volante Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Macchina volante Principe Boia Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Principe Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante
Scarica
Arcieri Macchina volante Principe
Barile barbarico
Arcieri Tesla Boia
Il Tronco
Arcieri Principe
Terremoto
Arcieri Tesla
Frecce
Arcieri Macchina volante
Consegna Royale
Arcieri Macchina volante Principe Boia
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Macchina volante Boia
Veleno
Arcieri Macchina volante Boia
Fulmine
Tesla Principe Boia
Razzo
Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Tornado Principe Boia Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Tornado Tesla Macchina volante Principe Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arcieri Tornado Tesla

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Principe
Tesla
Macchina volante
Principe
Furia
Principe
Tornado
Boia Gigante elettrico
Principe
Arcieri Macchina volante Furia Gigante elettrico
Boia
Tornado
Gigante elettrico
Tornado Principe

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Tesla Tornado
Tesla
Arcieri Tornado Principe
Macchina volante
Principe
Furia
Tornado
Boia Arcieri Tesla Principe Gigante elettrico
Principe
Tesla Macchina volante Tornado Boia Gigante elettrico
Boia
Tornado Principe
Gigante elettrico
Tornado Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Macchina volante Boia
Tesla Macchina volante Principe Boia
Tesla Tornado Principe Arcieri Boia
Tesla Principe
Tornado Principe
Tornado Arcieri Tesla Macchina volante Boia
Tesla Tornado Arcieri Macchina volante Boia
Tesla Macchina volante Gigante elettrico
Tesla Tornado Principe
Tornado Arcieri Tesla Principe
Arcieri Boia Tesla Macchina volante Tornado Gigante elettrico
Tesla Boia Arcieri Macchina volante Tornado
Tesla Principe Macchina volante
Boia Tesla Tornado Principe
Tesla Principe
Tornado Tesla Principe Gigante elettrico
Tesla Tornado Principe Boia
Tesla Arcieri Macchina volante Tornado Principe Boia
Tornado Boia Arcieri Tesla Macchina volante
Tesla Tornado Principe
Arcieri Tesla Macchina volante Principe Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Tesla Principe Gigante elettrico
Arcieri Tesla Macchina volante Principe Boia
Principe
Principe Tesla Tornado
Tesla Principe Boia
Boia Gigante elettrico Arcieri Tesla Macchina volante Tornado
Principe Arcieri Tesla Macchina volante
Tesla Principe
Macchina volante Tornado Principe
Tesla
Tesla Macchina volante Principe
Tornado Principe Gigante elettrico
Principe Tesla Boia
Arcieri Tesla Macchina volante Boia Gigante elettrico
Tesla Gigante elettrico Arcieri Macchina volante Tornado Principe Boia
Boia Arcieri Tesla Macchina volante Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante
Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante
Macchina volante Principe
Boia
Boia Gigante elettrico Macchina volante Tornado
Arcieri Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante Tornado
Tornado Principe
Macchina volante Tornado Principe
Arcieri Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante Boia
Macchina volante
Macchina volante Principe
Macchina volante Boia
Macchina volante Boia
Tornado
Arcieri Macchina volante Principe Boia
Macchina volante Tornado Gigante elettrico
Principe
Tornado
Tornado Principe
Macchina volante
Tornado Gigante elettrico Boia
Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante Tornado Principe
Tornado
Arcieri Macchina volante Tornado Boia Gigante elettrico
Macchina volante Gigante elettrico
Principe
Arcieri Macchina volante Principe
Arcieri Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante Principe Boia
Macchina volante Boia
Tornado Gigante elettrico
Macchina volante Principe Boia
Gigante elettrico Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante Tornado Principe Boia Gigante elettrico

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