Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Chevalier Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Foudre
Chevalier
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Barbares Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins Gang de gobelins
Archers
Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu
Gargouilles
Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances
Barbares
Boule de feu
Chevalier
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins

Synergies de défense 4 8

Gobelins à lances
Chevalier Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Archers
Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier
Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Gobelins à lances Archers
Gang de gobelins
Chevalier Gobelins à lances Archers Barbares
Barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins
Boule de feu
Chevalier
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Boule de feu
Barbares Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Archers Chevalier Gargouilles
Barbares Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Gobelins à lances Archers Gargouilles
Gargouilles Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Boule de feu
Barbares Boule de feu
Barbares Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Barbares
Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelins à lances Chevalier Boule de feu
Gargouilles Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Boule de feu
Barbares Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Barbares Chevalier Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins Boule de feu
Barbares Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Barbares Boule de feu
Barbares
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Gobelins à lances Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Gobelins à lances Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu Archers Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Barbares Boule de feu
Chevalier Barbares
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Barbares
Chevalier Gargouilles Barbares
Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu
Gargouilles Archers Barbares Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles
Archers
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archers
Chevalier Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Archers Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares Boule de feu
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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