Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Méga gargouille Mineur
Électrocution
Archers Géant Royal Pierre tombale
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Électro-sorcier
La bûche
Archers Géant Royal Pierre tombale
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Archers Pierre tombale
Colis royal
Archers Méga gargouille Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Poison
Archers Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Pierre tombale Méga gargouille Mineur Boule de feu Électro-sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Pierre tombale Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Mineur Électro-sorcier Archers Géant Royal
Archers
Électrocution Géant Royal Mineur
Géant Royal
Boule de feu Mineur Électrocution Archers Méga gargouille Électro-sorcier
Pierre tombale
Méga gargouille
Électrocution Géant Royal Boule de feu Mineur
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Méga gargouille Mineur Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Géant Royal Archers Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Boule de feu Mineur

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Archers Pierre tombale Mineur
Archers
Électrocution Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Géant Royal
Pierre tombale
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Méga gargouille
Électrocution Archers Pierre tombale Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Pierre tombale Mineur Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Électro-sorcier
Électrocution Archers Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Archers Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Électrocution Archers Pierre tombale Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale
Archers Mineur Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Pierre tombale Méga gargouille Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Électro-sorcier
Électrocution Archers Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Archers Méga gargouille Mineur
Pierre tombale Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale
Boule de feu Électrocution Archers Électro-sorcier
Archers Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu
Archers Boule de feu
Pierre tombale Électro-sorcier Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mineur Électro-sorcier
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga gargouille
Archers
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier
Mineur Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Mineur Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Archers Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga gargouille Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Mineur Électro-sorcier
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