Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Tombstone Mega Minion Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Miner
Giant Snowball
Archers Tombstone Mega Minion Miner
Zap
Archers Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant Tombstone
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers Mega Minion Miner Electro Wizard
Fireball
Archers Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Poison
Archers Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tombstone Mega Minion Miner Fireball Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Miner Electro Wizard Archers Royal Giant
Archers
Zap Royal Giant Miner
Royal Giant
Fireball Miner Zap Archers Mega Minion Electro Wizard
Tombstone
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball Miner
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion Miner Electro Wizard
Miner
Zap Royal Giant Archers Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball Miner

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Archers Tombstone Miner
Archers
Zap Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Royal Giant
Tombstone
Zap Archers Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mega Minion
Zap Archers Tombstone Miner Electro Wizard
Fireball
Zap Tombstone Miner Electro Wizard
Miner
Zap Mega Minion Fireball
Electro Wizard
Zap Archers Tombstone Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Archers Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Archers Tombstone Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone
Archers Miner Electro Wizard
Archers Electro Wizard Zap Tombstone Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Archers Fireball Electro Wizard
Tombstone Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Zap Archers Mega Minion Electro Wizard
Zap Archers Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Mega Minion Miner
Tombstone Zap Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone
Fireball Zap Archers Electro Wizard
Archers Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Tombstone Mega Minion Fireball
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball
Archers Fireball
Tombstone Electro Wizard Zap Archers Mega Minion Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion
Archers
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball Electro Wizard
Miner Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Archers
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Zap Electro Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Archers Tombstone Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076