Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Mineur Princesse
Électrocution
Archers Gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer Princesse
La bûche
Archers Barbares d'élite Princesse
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers Gargouilles Princesse
Colis royal
Archers Gargouilles Barbares d'élite Mineur Princesse
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Princesse
Poison
Archers Gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Gargouilles Mineur Princesse Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Mineur Archers Gargouilles La bûche Princesse
Archers
Électrocution Barbares d'élite Mineur
Gargouilles
Mineur Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Archers Gargouilles La bûche
Tour de l'enfer
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Mineur Princesse
Mineur
Électrocution Gargouilles Archers La bûche
Princesse
Électrocution La bûche

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Archers Gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche Mineur Princesse
Archers
Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Gargouilles
Électrocution Archers Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Électrocution Archers Gargouilles Princesse
La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Archers Gargouilles Barbares d'élite Mineur Princesse
Mineur
Électrocution La bûche
Princesse
Électrocution Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles La bûche
Tour de l'enfer Archers Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gargouilles
Barbares d'élite La bûche Princesse
La bûche Électrocution Archers Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Archers Princesse
Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gargouilles Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Archers Tour de l'enfer Mineur
Archers Gargouilles Électrocution La bûche Princesse
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Archers Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche
Électrocution Gargouilles La bûche Princesse
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite La bûche
Gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Électrocution Archers Gargouilles Barbares d'élite La bûche
Électrocution La bûche Archers Gargouilles Princesse
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Archers Gargouilles Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer
Électrocution Archers Barbares d'élite La bûche Mineur
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Électrocution Archers Gargouilles Princesse
Archers Gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Archers Princesse
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Archers Gargouilles La bûche
Gargouilles Électrocution Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
Électrocution La bûche Mineur Princesse
La bûche Mineur
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Gargouilles Princesse
Archers La bûche Princesse
La bûche Électrocution Princesse
La bûche Mineur Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite
Mineur Électrocution La bûche Princesse
Électrocution Archers Princesse
Barbares d'élite La bûche Mineur Princesse
Gargouilles Princesse
Princesse Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution La bûche Princesse
La bûche Princesse
Gargouilles
Électrocution Archers La bûche Princesse
Électrocution La bûche Mineur Princesse
Gargouilles La bûche
Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Princesse
La bûche Mineur Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Mineur Princesse
Mineur Électrocution La bûche
Barbares d'élite Électrocution Archers Princesse
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Mineur
Électrocution Princesse
La bûche Princesse
Électrocution Archers Gargouilles Princesse
Électrocution Archers Princesse
La bûche
Mineur Princesse
La bûche Électrocution Princesse
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Mineur Princesse
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