Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Fût à barbares Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Mineur
Électrocution
Archers Sapeurs
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sapeurs
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Séisme
Archers
Flèches
Archers Sapeurs
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sapeurs Mineur
Boule de feu
Archers Sapeurs
Poison
Archers
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Sapeurs Archers Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Fût à barbares Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Géant Fût à barbares Sapeurs Mineur
Mini P.E.K.K.A
Géant Archers Valkyrie Miroir Fût à barbares
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Géant Sapeurs
Géant
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Mineur Archers Valkyrie
Miroir
Mineur Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sapeurs
Fût à barbares
Géant Archers Mini P.E.K.K.A Miroir Sapeurs Mineur
Sapeurs
Mineur Archers Valkyrie Miroir Fût à barbares
Mineur
Géant Miroir Sapeurs Archers Fût à barbares

Synergies de défense 3 6

Archers
Valkyrie Fût à barbares Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Miroir Fût à barbares
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Miroir
Géant
Miroir
Fût à barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fût à barbares
Archers Miroir Mini P.E.K.K.A Mineur
Sapeurs
Mineur
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares Mineur
Archers Valkyrie Fût à barbares
Archers
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Archers
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fût à barbares
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares Mineur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Mineur
Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Archers
Fût à barbares
Mineur
Mini P.E.K.K.A
Mineur Valkyrie Fût à barbares
Archers
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Mineur Fût à barbares
Mineur
Mineur Fût à barbares
Archers
Mini P.E.K.K.A
Mineur
Archers Fût à barbares
Archers
Fût à barbares
Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fût à barbares Mineur
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