Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Électrocuteurs Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Archers Électrocuteurs Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Archers Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Fût à gobelins Mineur Voleuse
Boule de feu
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Fût à gobelins Voleuse
Poison
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Fût à gobelins Mineur Voleuse Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Mineur Voleuse
Chevalier
Archers Fût à gobelins Électrocuteurs Mineur
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Mineur Voleuse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Mineur Voleuse
Mineur
Archers Chevalier Électrocuteurs Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Archers Valkyrie Électrocuteurs Fût à gobelins Mineur

Synergies de défense 3 8

Archers
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Chevalier
Archers Tour de l'enfer Électrocuteurs
Valkyrie
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Voleuse
Électrocuteurs
Chevalier Valkyrie Voleuse
Tour de l'enfer
Chevalier Archers Valkyrie Voleuse
Fût à gobelins
Mineur
Voleuse
Archers Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Voleuse
Tour de l'enfer Archers Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Voleuse
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Voleuse
Valkyrie
Archers Valkyrie Électrocuteurs Voleuse
Tour de l'enfer Archers Électrocuteurs
Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Chevalier Archers Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer Mineur Voleuse
Archers Valkyrie Chevalier Électrocuteurs Voleuse
Tour de l'enfer Archers Électrocuteurs
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Voleuse
Valkyrie Électrocuteurs
Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs Voleuse
Tour de l'enfer Électrocuteurs Voleuse
Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer
Archers Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Voleuse
Valkyrie Archers Chevalier Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Valkyrie Archers Chevalier Électrocuteurs Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Voleuse
Voleuse Archers Chevalier Valkyrie Mineur
Électrocuteurs Voleuse Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Voleuse
Archers Électrocuteurs
Archers Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer
Valkyrie
Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer Voleuse
Archers Valkyrie Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer Archers Chevalier Valkyrie
Valkyrie Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Voleuse
Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Archers
Mineur Voleuse
Mineur Chevalier Valkyrie Voleuse
Archers
Chevalier Mineur Voleuse
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Archers Voleuse
Valkyrie Mineur
Valkyrie
Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Archers
Électrocuteurs
Mineur Voleuse
Électrocuteurs
Archers Électrocuteurs Voleuse
Archers Électrocuteurs
Mineur Chevalier Valkyrie
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Mineur Voleuse
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